Segundo alguns AGers, o PODER FLOODER se manifesta do âmago de nosso ser. Alguns dizem ser uma força, uma energia latente que se concentra nas palmas das mãos. Outros, que seria uma energia misteriosa, um poder oculto que se alimentaria de nossas emoções mais sombrias. A verdade é que, muitos dizem conhecer essa força, mas poucos realmente chegaram a manifesta-la.

20 de Março, 2019, 14:39:06

Autor Tópico: Duelo teste: Eddo de Cabeleira de Berenice X Drake de Unicórnio  (Lida 1449 vezes)

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UGHH,,,UH,,,não há chances se não usar todo meu poder...
QUEIME COSMO QUEIME!!! AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH
CABELOS NEGROS DA MORTE!!!

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*ele tenta se defender e, apesar de ja conhecer o ataque, teme por não conseguir*

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8ª Turno

Berenice não fraqueja, mesmo atordoado pelo golpe de Drake, eleva seu cosmo e lança sua técnica Cabelos Negros da Morte contra Unicórnio que tenta defender mais não consegue.

Berenice tirou no 1d10, 9 + 4 [ponto de agilidade]

Unicórnio tirou no 1d10, 8

Berenice ataca, Unicórnio não consegue defender, leva o dano.

Dano: 9 + 4 = 13

Pontos de vida [PV] de Unicórnio = 48 - 13 = 35 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [35 PV]

Berenice  = [33 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (0/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (0/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Unicórnio inicia o nono turno.

--------------------

Berenice

Força :02
Agilidade :04
Inteligencia :02
Vitalidade :04
Pontos de Vida = (Força + vitalidade) x 10 :60

Unicórnio

Força: 2
Agilidade: 3
Inteligencia: 2
Vitalidade: 5
Pontos de Vida = (Força + vitalidade) x 10 : (2 + 5) x 10 = 70

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*ele tenta acertar Eddo com sua técnica Galope de Unicórnio*

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*tenta se esquivar do golpe*
UOOOOOOOOOOOOOOOH

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9ª Turno

O ultimo ataque de Berenice causou um grande dano em Unicórnio. Mesmo ferido Drake eleva seu cosmo e lance sua técnica Galope do Unicórnio em Eddo que tenta esquivar mais não consegue.

Unicórnio tirou no 1d10, 3 + 3 [ponto de agilidade]

Unicórnio tirou no 1d10, 4

Unicórnio ataca, Berenice tenta se esquivar da técnica mas não consegue, leva o dano.

Dano: 3 + 3 = 6

Pontos de vida [PV] de Berenice = 33 - 6 = 27 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [35 PV]

Berenice  = [27 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (0/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Berenice inicia o décimo turno.


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ugh....*levanta*
essa tecnica desenvolvida em memoria a todos os orfãos que partilharam comigo do treinamento em busca de armaduras....a maioria não resistiu a o treinamento.....mesmo nossa mestra sendo bondosa....ME DEEM SEU PODER! RUJA COSMO!
CRIANÇAS PERDIDAS!!!

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*ele pensa: WTH e bloqueia seja la oq for*

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10ª Turno

Berenice não entrega o jogo, pelo contrário em um movimento rápido novamente com seu cosmo elevado lança uma técnica, crianças perdido contra Unicórnio que tenta bloquear em vão.

Berenice tirou no 1d10, 10 + 2 [ponto de agilidade]

Unicórnio tirou no 1d10, 7

Berenice ataca, Unicórnio tenta bloquear a técnica mas não consegue, leva o dano.

Dano: 10 + 2 = 12

Pontos de vida [PV] de Unicórnio = 35 - 12 = 23 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [27 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (1/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Unicórnio inicia o décimo primeiro turno.

---

Off: Fui, logo mais a tarde to de volta.o/

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*cansado, ele recua pelo grande dano do golpe*
*se recupera um pouco e tenta outro chute*

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*talvez não conseguisse defender em tempo*
drogaaaaa

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11ª Turno


Unicórnio tirou no 1d10, 2

Berenice tirou no 1d10, 2


Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [27 PV]

Resultados iguais na rolagem dos dados.


***Se sair o mesmo resultado na rolagem de dados os jogadores repetem até sair um resultado que não sejam iguais.

Intercalando, Jogador A rolou dado e saiu resultado 7, jogador B rolou dado e saiu resultado 7. O Jogador B rola o dado. O Jogador A perde a chance de iniciar o turno quando sai resultado igual. Se novamente sair igual o turno volta começando com o jogador A.

Berenice inicia o décimo primeiro turno
« Última modificação: 4 de Junho, 2015, 20:42:58 por LordTM »

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QUEIME COSMO!
*parte com tudo pra cima de ruddy*

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*tenta se defender*
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11ª Turno


Berenice tirou no 1d10, 4

Unicórnio tirou no 1d10, 4


Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [27 PV]

Resultados iguais na rolagem dos dados.


***Se sair o mesmo resultado na rolagem de dados os jogadores repetem até sair um resultado que não sejam iguais.

Intercalando, Jogador A rolou dado e saiu resultado 7, jogador B rolou dado e saiu resultado 7. O Jogador B rola o dado. O Jogador A perde a chance de iniciar o turno quando sai resultado igual. Se novamente sair igual o turno volta começando com o jogador A.

Unicórnio inicia o décimo primeiro turno

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*parte com tudo pra cima de Eddo, sem ao menos deixar ele pensar em se defender*

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*usando fintas pra desviar*

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11ª Turno

Unicórnio ataca Berenice, que consegue defender mais leva um dano.

Unicórnio tirou no 1d10, 2

Unicórnio tirou no 1d10, 4

Unicórnio ataca, Berenice bloqueia mais, leva um dano.

Dano: 4 - 2 = 2

Pontos de vida [PV] de Berenice = 27 - 2 = 25 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [25 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (1/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Berenice inicia o décimo segundo turno.

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minhas forças se esvaem..
CRIANÇAS PERDIDAS!!!

Rolled 1d10 : 2, total 2
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*pego de surpresa, ele tenta se esquivar de última hora*

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12ª Turno

Berenice parece ferido, tenta elevar seu cosmo mais uma vez e ataca Unicórnio com sua segunda técnica crianças perdidas. Unicórnio também ferido tentar desviar mais é pego pela técnica de Eddo.

Berenice tirou no 1d10, 2 + 2 [inteligência]

Unicórnio tirou no 1d10, 1

Berenice ataca, usa sua segunda técnica e atinge Unicórnio, que leva um dano.

Dano:4

Pontos de vida [PV] de Berenice = 23 - 4 = 19 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [19 PV] - ainda pode usar técnicas

Berenice  = [25 PV] - não pode mais usar técnicas.

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (2/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)


Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Unicórnio inicia o décimo terceiro turno.

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*ele tenta usar outra estratégia e usa sua segunda técnica da TELECINÉSIA imobilizando Eddo e o atingindo logo depois com um chute*

Rolled 1d6 : 5, total 5


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*levanta ferido e ofegante *
Ugh...
Rolled 1d10 : 1, total 1
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13ª Turno

Unicórnio ataca usando sua técnica 2 e atingi Berenice que tentou desviar mesmo ferido.

Unicórnio tirou no 1d6, 5 + 2 [inteligência] = 7

Berenice tirou no 1d10, 1

Unicórnio ataca, usa sua segunda técnica e atinge Berenice, que leva um dano.

Dano:7

Pontos de vida [PV] de Berenice = 25 - 7 = 18 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [19 PV] - ainda pode usar técnicas

Berenice  = [18 PV] - não pode mais usar técnicas.

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (2/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (1/2)


Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Berenice inicia o décimo quarto turno.


Update ( 7 de Junho, 2015, 21:03:03):
Podemos terminar aqui o teste^^
« Última modificação: 7 de Junho, 2015, 21:03:03 por LordTM, Motivo: Merged DoublePost »