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25 de Maio, 2019, 14:38:05

Autor Tópico: Duelo teste: Eddo de Cabeleira de Berenice X Drake de Unicórnio  (Lida 1610 vezes)

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  • Eddo Masculino

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UGHH,,,UH,,,não há chances se não usar todo meu poder...
QUEIME COSMO QUEIME!!! AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH
CABELOS NEGROS DA MORTE!!!

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*ele tenta se defender e, apesar de ja conhecer o ataque, teme por não conseguir*

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8ª Turno

Berenice não fraqueja, mesmo atordoado pelo golpe de Drake, eleva seu cosmo e lança sua técnica Cabelos Negros da Morte contra Unicórnio que tenta defender mais não consegue.

Berenice tirou no 1d10, 9 + 4 [ponto de agilidade]

Unicórnio tirou no 1d10, 8

Berenice ataca, Unicórnio não consegue defender, leva o dano.

Dano: 9 + 4 = 13

Pontos de vida [PV] de Unicórnio = 48 - 13 = 35 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [35 PV]

Berenice  = [33 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (0/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (0/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Unicórnio inicia o nono turno.

--------------------

Berenice

Força :02
Agilidade :04
Inteligencia :02
Vitalidade :04
Pontos de Vida = (Força + vitalidade) x 10 :60

Unicórnio

Força: 2
Agilidade: 3
Inteligencia: 2
Vitalidade: 5
Pontos de Vida = (Força + vitalidade) x 10 : (2 + 5) x 10 = 70

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*ele tenta acertar Eddo com sua técnica Galope de Unicórnio*

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*tenta se esquivar do golpe*
UOOOOOOOOOOOOOOOH

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9ª Turno

O ultimo ataque de Berenice causou um grande dano em Unicórnio. Mesmo ferido Drake eleva seu cosmo e lance sua técnica Galope do Unicórnio em Eddo que tenta esquivar mais não consegue.

Unicórnio tirou no 1d10, 3 + 3 [ponto de agilidade]

Unicórnio tirou no 1d10, 4

Unicórnio ataca, Berenice tenta se esquivar da técnica mas não consegue, leva o dano.

Dano: 3 + 3 = 6

Pontos de vida [PV] de Berenice = 33 - 6 = 27 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [35 PV]

Berenice  = [27 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (0/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Berenice inicia o décimo turno.


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ugh....*levanta*
essa tecnica desenvolvida em memoria a todos os orfãos que partilharam comigo do treinamento em busca de armaduras....a maioria não resistiu a o treinamento.....mesmo nossa mestra sendo bondosa....ME DEEM SEU PODER! RUJA COSMO!
CRIANÇAS PERDIDAS!!!

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*ele pensa: WTH e bloqueia seja la oq for*

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10ª Turno

Berenice não entrega o jogo, pelo contrário em um movimento rápido novamente com seu cosmo elevado lança uma técnica, crianças perdido contra Unicórnio que tenta bloquear em vão.

Berenice tirou no 1d10, 10 + 2 [ponto de agilidade]

Unicórnio tirou no 1d10, 7

Berenice ataca, Unicórnio tenta bloquear a técnica mas não consegue, leva o dano.

Dano: 10 + 2 = 12

Pontos de vida [PV] de Unicórnio = 35 - 12 = 23 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [27 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (1/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Unicórnio inicia o décimo primeiro turno.

---

Off: Fui, logo mais a tarde to de volta.o/

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*cansado, ele recua pelo grande dano do golpe*
*se recupera um pouco e tenta outro chute*

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*talvez não conseguisse defender em tempo*
drogaaaaa

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11ª Turno


Unicórnio tirou no 1d10, 2

Berenice tirou no 1d10, 2


Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [27 PV]

Resultados iguais na rolagem dos dados.


***Se sair o mesmo resultado na rolagem de dados os jogadores repetem até sair um resultado que não sejam iguais.

Intercalando, Jogador A rolou dado e saiu resultado 7, jogador B rolou dado e saiu resultado 7. O Jogador B rola o dado. O Jogador A perde a chance de iniciar o turno quando sai resultado igual. Se novamente sair igual o turno volta começando com o jogador A.

Berenice inicia o décimo primeiro turno
« Última modificação: 4 de Junho, 2015, 20:42:58 por LordTM »

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QUEIME COSMO!
*parte com tudo pra cima de ruddy*

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*tenta se defender*
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  • LordTM Masculino

  • Seja como for... o vento sopra...
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11ª Turno


Berenice tirou no 1d10, 4

Unicórnio tirou no 1d10, 4


Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [27 PV]

Resultados iguais na rolagem dos dados.


***Se sair o mesmo resultado na rolagem de dados os jogadores repetem até sair um resultado que não sejam iguais.

Intercalando, Jogador A rolou dado e saiu resultado 7, jogador B rolou dado e saiu resultado 7. O Jogador B rola o dado. O Jogador A perde a chance de iniciar o turno quando sai resultado igual. Se novamente sair igual o turno volta começando com o jogador A.

Unicórnio inicia o décimo primeiro turno

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*parte com tudo pra cima de Eddo, sem ao menos deixar ele pensar em se defender*

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*usando fintas pra desviar*

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11ª Turno

Unicórnio ataca Berenice, que consegue defender mais leva um dano.

Unicórnio tirou no 1d10, 2

Unicórnio tirou no 1d10, 4

Unicórnio ataca, Berenice bloqueia mais, leva um dano.

Dano: 4 - 2 = 2

Pontos de vida [PV] de Berenice = 27 - 2 = 25 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [23 PV]

Berenice  = [25 PV]

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (1/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)

Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Berenice inicia o décimo segundo turno.

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minhas forças se esvaem..
CRIANÇAS PERDIDAS!!!

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*pego de surpresa, ele tenta se esquivar de última hora*

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12ª Turno

Berenice parece ferido, tenta elevar seu cosmo mais uma vez e ataca Unicórnio com sua segunda técnica crianças perdidas. Unicórnio também ferido tentar desviar mais é pego pela técnica de Eddo.

Berenice tirou no 1d10, 2 + 2 [inteligência]

Unicórnio tirou no 1d10, 1

Berenice ataca, usa sua segunda técnica e atinge Unicórnio, que leva um dano.

Dano:4

Pontos de vida [PV] de Berenice = 23 - 4 = 19 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [19 PV] - ainda pode usar técnicas

Berenice  = [25 PV] - não pode mais usar técnicas.

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (2/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (0/2)


Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Unicórnio inicia o décimo terceiro turno.

  • Ruddy Masculino

  • Fluddy Duddy
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0
*ele tenta usar outra estratégia e usa sua segunda técnica da TELECINÉSIA imobilizando Eddo e o atingindo logo depois com um chute*

Rolled 1d6 : 5, total 5


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*levanta ferido e ofegante *
Ugh...
Rolled 1d10 : 1, total 1
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13ª Turno

Unicórnio ataca usando sua técnica 2 e atingi Berenice que tentou desviar mesmo ferido.

Unicórnio tirou no 1d6, 5 + 2 [inteligência] = 7

Berenice tirou no 1d10, 1

Unicórnio ataca, usa sua segunda técnica e atinge Berenice, que leva um dano.

Dano:7

Pontos de vida [PV] de Berenice = 25 - 7 = 18 pontos de vida restantes.

---

Unicórnio  = [19 PV] - ainda pode usar técnicas

Berenice  = [18 PV] - não pode mais usar técnicas.

---

Berenice uso da técnica 1 (2/2) técnica 2 (2/2)
Unicórnio uso da técnica 1 (1/2) técnica 2 (1/2)


Técnica 1 = Liberada para cav. de bronze, 1d10 + pontos do atributo agilidade
Técnica 2 = Liberada para cav. de bronze, 1d6 + pontos do atributo inteligência



Berenice inicia o décimo quarto turno.


Update ( 7 de Junho, 2015, 21:03:03):
Podemos terminar aqui o teste^^
« Última modificação: 7 de Junho, 2015, 21:03:03 por LordTM, Motivo: Merged DoublePost »